Пятница, 18.07.2025, 00:31 | Приветствую Вас Гость

Главная » 2012 » Июль » 14 » Might & magic heroes vi (меч и магия. герои vi)
19:39

Might & magic heroes vi (меч и магия. герои vi)





Как и любая другая игра, чья жизнь насчитывает уже, по меньшей мере, десять лет, «Герои» заслуживают чуть ли не отдельную летопись. Все из-за интересной истории серии. Первая часть родилась еще в далеком 1995 году для MS-DOS, а сделала ее компания New World Computing, ныне закрытая. Затем один за другим появлялись аддоны и новые части, а позже права на серию перешли в руки Ubisoft. Под флагом французского издателя вышла неудачная четвертая часть, RPG от первого лица – Dark Messiah of Might and Magic – и Heroes of Might and Magic V от Nival Interactive. Шестой же частью занимается Black Hole Entertainment – матерый знаток жанра RPG.

Как раз в данный момент проводится открытый бета-тест Might & Magic: Heroes VI, в котором каждый желающий может принять участие. Мы не остались в стороне и теперь готовы поделиться подробностями и впечатлениями от игры.

Фэнтезийный эпос

История Heroes VI стартует за 400 лет до событий Heroes of Might and Magic V – в 564-м году эпохи Седьмого Дракона. Во время восстания императора Демонов – Кха-Белеха и его кровавой войны он был остановлен и убит. Но правитель архангелов вновь воскрес и жаждет мщения. Династию Грифонов такое положение дел совсем не устраивает, и они собираются противостоять захватчику. Разумеется, те, кто внимательно следил за серией все это время, почувствуют себя в мире Ашана уютно.

К счастью, сюжет этой части вполне самобытен и новички, которые мало-мальски разбираются в жанре фэнтези, смогут легко разобраться и без штудирования предыдущих игр.

Официально заявлено пять доступных для игры рас. У каждой будет уникальная кампания и несколько собственных умений.

Necropolis

Уже известная поклонникам серии раса некромантов. Культ озлобленных магов-протестантов, которых не устраивает традиционная школа. Они основали собственную страну под названием Лига Серебряных Городов и поклоняются Первоначальному дракону порядка. Бойцы фракции имеют уникальную способность. Благодаря ей, они смогут воскрешать павших воинов противника и ставить живых мертвецов на свою сторону.

Haven

Раса имперских людей практически полностью перекочевала из прошлой части без каких-либо серьезных изменений. Они восхваляют Эльрата, дракона света, и исповедуют целомудрие, добродетель и моральную чистоту. Имеют отличную возможность исцелять свои войска, хотя и без этого наделены большим запасом здоровья.

Inferno

Зловещий внешний вид этой расы соответствует их внутреннему миру и названию. Похожие на демонов, они живут в стране с недружелюбным именем Тюрьма Огня. Их бог-покровитель – дракон Хаоса Ургаш. Сатанинские хаос и анархия – единственные их слабости даже во время битвы. Но в желании и рвении уничтожить мир им нет равных, а дерутся они также беспощадно.

Stronghold

Орки традиционно живут на островах Нефритового моря. Раздробившись на племена, они все равно служат Матери-Земле и Отцу-Небу. Им удалось освободиться от рабских оков, поэтому никакой цели у этого народа нет. В бою они быстрые, верткие, стойкие и способны игнорировать некоторые виды магии.

Sanctuary

Несмотря на то, что в предыдущих частях можно было увидеть героев этой расы, данная фракция является новой. Пожалуй, основной интерес в ней заключается в том, что разработчики при ее создании вдохновлялись древней Японией. Феодальная раздробленность, интересные архитектурные сооружения, соответствующие имена и строгое выполнение приказов главнокомандующего серьезно отличают эту расу от остальных.

У каждой из сторон, при этом, будет по два героя: воин и чародей. У каждого отдельная ветка прокачки.

Герои в деле

Игровой процесс не претерпел серьезных изменений по сравнению с прошлыми частями. Герой со своим войском бегает по карте, ищет приключения и тратит очки на каждый ход. Однако все стало куда проще. Во время бета-тестирования битвы казались даже слишком простыми. От системы инициативы из Heroes of Might and Magic V не осталось и следа. Зачастую все сводится к банальному перемещению и расстановке юнитов – о шахматном балансе не стоит даже заикаться. Одно хорошо – клеточек для ходов стало немного больше, и поэтому поля кажутся несколько просторнее.

За пределами битв все тоже не густо. Так, вместо семи видов ресурсов на глобальной карте осталось только четыре, причем уникальный среди них только один. А для того, чтобы захватить чужие постройки или рудники теперь не нужно делать никаких усилий. Просто кликните на них, и герой поставит флаг своего государства без какого-либо сопротивления.

Впрочем, Black Hole Entertainment уверена, что Might & Magic: Heroes VI «подцепит» покупателей своим разнообразием. Во-первых, теперь в игре будут битвы с боссами – они гораздо сильнее обычного противника, плюс занимают несколько клеток. Во-вторых, битвы могут быть не простыми, а с особыми заданиями. Так, например, могут предложить убить только определенного противника или продержаться некоторое количество раундов. В-третьих, мультиплеер здесь не менее интересный, чем был. Выбираете карту, время состязания, скорость боев, ставите союзников (можно AI) и другие начальные параметры и вперед – в бой! Многопользовательская часть снабжена репутацией, жаль, что в бета-версии была всего одна карта.

***

Графически игра выглядит приятно – симпатичные эффекты, плавная анимация, детально прорисованные юниты завернуты в оболочку мультяшной графики, доставшейся от пятой части. В общем, Might & Magic: Heroes VI выглядит многообещающе. Вряд ли Black Hole Entertainment переплюнет Nival Interactive в мастерстве, но достичь того же уровня у них получается уже сейчас.

Источник: http://gamer-info.com/game/might-magic-heroes-vi/preview/

Просмотров: 292 | Добавил: tintly | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0

Меню сайта

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Форма входа

Поиск

Календарь

«  Июль 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031

Архив записей

Друзья сайта